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ROB RUN

ROB RUN PC Cheat

Não detetadoEstado verificado a 13 de novembro de 2026

Capa do produto ROB RUN PC Cheat

Sobre o produto

ROB RUN PC Cheat da RobrunTikiCheats: o menu todo para ROB RUN em PC Windows, do aimbot de memória ao ESP de jogadores e veículos e à info de jogadores. Peça o que não vem na carta, ou leia a carta primeiro: aimbot e ESP no topo, depois veículos, a arma e a info de jogadores. A mira • Aimbot de memória, de serviço na tecla de mira que definir. • O osso-alvo decide onde a mira assenta; com a tecla de alternar ossos, muda-se para o seguinte. • Suavização da mira: servida aos poucos, nunca de um trago; o fator de suavização diz quão devagar. • Bloqueio de alvo: a mira não sai do jogador que escolheu. • Seis interruptores, ligados ou desligados: jogadores derrubados, colegas de equipa, quem segue em veículos, os veículos em si, ignorar o grupo (os do seu grupo não entram na mira) e só visíveis. • FOV da mira: o aimbot só escolhe lá dentro; o círculo do FOV desenhado mostra-o na cor de círculo que escolher. • Snapline da mira até ao jogador visado, marcador de alvo por cima dele, uma cor para cada; distância máxima para o aimbot. ESP de jogadores Caixas simples ou preenchidas, com a cor de preenchimento a seu gosto; o espaço acima da cabeça dá-lhes mais ou menos margem no topo; o lead time tem o seu lugar na lista. Com elas vêm snaplines, distância e barra de vida. Esqueletos: cor e distância de desenho só deles, o rig da personagem se quiser, índices de ossos a gosto. Jogadores mortos, derrubados e a sua própria equipa podem ser ocultados; com mostrar o grupo, o seu pessoal fica à vista, e o ESP só chega até à distância máxima que fixar. Grupos de cor: a sua equipa, o outro lado, o seu grupo, jogadores derrubados, jogadores em veículos; cada elemento leva também uma cor, para que um ataque a um esconderijo num servidor cheio continue fácil de ler. ESP de veículos Os veículos chegam à mesa emoldurados: caixa 3D, ou uma 2D mais simples, pintada na cor que encomendar; o nome e a distância vêm cada um no tom que escolher. «Só ocupados» tira os vazios da mesa, uma ajuda numa perseguição policial; os mais distantes ficam fora da lista graças a uma distância máxima para veículos. Luz baixa, mira firme No recoil e no spread, cada um no seu interruptor, para o momento em que um golpe discreto fica barulhento. Clientes da casa e forasteiros A info de jogadores apresenta toda a gente como um cliente da casa: a função e o nome, mais a tag do clã, o objeto que traz na mão, estado do jogador, armadura e ID do jogador, com um tom por linha, e a tag «em veículo» mostra quem segue ao volante ou de passageiro. Quando uma guerra de gangues transborda, a tag do clã diz que família do crime acabou de entrar. Peça já Cartão ou cripto, o Koa aceita os dois. Confirmado o pagamento, a chave já o espera atrás do balcão, na sua conta, com uma nota sobre a instalação e o loader para descarregar. Os períodos de acesso estão abaixo; escolha à vontade.

O que está incluído

  • Aimbot de memória na sua própria tecla de mira
  • Bloqueio de alvo que mantém a mira no jogador escolhido
  • Escolha do osso-alvo, mais uma tecla para alternar entre ossos
  • Suavização da mira com fator de suavização ajustável
  • Filtros de alvo: colegas de equipa, jogadores derrubados, jogadores em veículos, veículos
  • Ignorar o grupo, modo só visíveis e distância máxima do aimbot
  • FOV da mira com círculo do FOV opcional, snapline da mira e marcador de alvo, cada um na sua cor
  • Caixas de jogadores com contorno ou preenchidas: cor de preenchimento, espaço acima da cabeça e lead time
  • Barra de vida, distância e snaplines, cada uma na sua cor
  • ESP de esqueleto: cor, distância de desenho, modo de rig da personagem e índices de ossos
  • Ocultar mortos, equipa ou derrubados, mostrar o grupo, distância máxima do ESP
  • Cores separadas para equipa, inimigos, grupo, derrubados e jogadores em veículos
  • Caixas de veículos em 2D ou 3D, na cor de caixa que escolher
  • Nome e distância do veículo, cada um na sua cor
  • Filtro «só ocupados» e distância máxima dos veículos
  • No recoil (sem recuo)
  • No spread (sem dispersão)
  • Nome, tag do clã, função e item na mão de cada jogador
  • Armadura, estado do jogador, ID do jogador e tag «em veículo», cada linha na sua cor